Aadu Puli Aattam, hay còn gọi là Dê Sói, là một trò chơi dân gian phổ biến ở Tamil Nadu, Ấn Độ. Trò chơi chiến thuật này đòi hỏi sự tính toán, tư duy logic và khả năng dự đoán nước đi của đối thủ. Aadu Puli Aattam thường được chơi trên một bảng vẽ hình vuông với các đường thẳng nối các điểm, tạo thành 15 điểm giao nhau.
Trò chơi gồm hai người chơi, một người điều khiển 3 con “Puli” (Sói) và người kia điều khiển 15 con “Aadu” (Dê). Mục tiêu của Sói là bắt được càng nhiều Dê càng tốt. Mục tiêu của Dê là ngăn chặn Sói di chuyển và không để bị bắt.
Luật chơi khá đơn giản. Đầu tiên, 15 con Dê được đặt lên tất cả các điểm giao nhau trên bảng. Sói được đặt vào ba vị trí trống bất kỳ. Dê di chuyển trước, sau đó đến lượt Sói. Dê chỉ được di chuyển dọc theo các đường kẻ đến một điểm trống liền kề. Sói cũng di chuyển tương tự như Dê. Tuy nhiên, Sói có thể “bắt” Dê bằng cách nhảy qua một con Dê nằm trên một đường thẳng đến một điểm trống phía sau con Dê đó. Con Dê bị bắt sẽ bị loại khỏi bàn chơi.
Trò chơi kết thúc khi Sói bắt được ít nhất 7 con Dê hoặc khi Sói không thể di chuyển được nữa. Nếu Sói bắt được 7 con Dê, Sói thắng. Nếu Sói không thể di chuyển hoặc không thể bắt thêm Dê nào nữa, Dê thắng.
Chiến thuật chơi Aadu Puli Aattam rất đa dạng. Đối với Dê, việc kiểm soát trung tâm bàn cờ và chặn đường di chuyển của Sói là rất quan trọng. Dê cần phối hợp di chuyển để tạo thành các hàng rào, ngăn không cho Sói nhảy qua và bắt Dê.
Đối với Sói, việc xác định mục tiêu và lựa chọn con Dê nào để bắt là rất quan trọng. Sói cần tận dụng mọi cơ hội để bắt Dê và đồng thời phải tránh bị Dê bao vây. Một chiến thuật hiệu quả cho Sói là cố gắng chia cắt đàn Dê thành các nhóm nhỏ để dễ dàng bắt từng con một.
Mặc dù luật chơi đơn giản, Aadu Puli Aattam đòi hỏi sự tư duy chiến lược và khả năng dự đoán nước đi của đối phương. Trò chơi này không chỉ mang tính giải trí mà còn giúp rèn luyện trí thông minh và khả năng tập trung.